The School
맵의 핵심이자 사회적 중심지. 교실, 복도, 정문에서 역할극 장면이 형성되고 라이벌 관계가 싸움으로 번지는 곳입니다.
- 복도는 좁아 협박하기 좋아요 — 상대를 몰아넣기 딱, 주변에 있으면 위험
- 정문과 마당은 크루들이 자주 모이는 장소입니다
Gakuran의 공식 세계관은 2007년 5월 일본을 배경으로 합니다. 맵은 단순한 풍경이 아닙니다. 어디서 싸우느냐에 따라 싸우는 방식이 달라집니다. 지형과 활용법을 알려드립니다.
맵의 핵심이자 사회적 중심지. 교실, 복도, 정문에서 역할극 장면이 형성되고 라이벌 관계가 싸움으로 번지는 곳입니다.
훈련이 이루어지는 곳. 체육관은 게임의 성장 측면과 연계되어 있어 반복 연습이 강해지는 역할극 루프의 일부입니다.
농구 미니게임이 열리는 곳입니다. 싸움과는 잠시 벗어나 거리 농구와 트래시 토크가 어우러지는 인기 장소입니다.
학교를 둘러싼 일본식 거리 — 벽, 골목, 코너, 밤에 모이는 장소들이 다툼과 반항의 분위기를 자아냅니다. 다른 장소와 연결하는 핵심 구역이죠.
공식 미디어는 분위기 있는 실내와 밤 시간의 만남 장소를 보여줍니다 — Gakuran의 드라마틱한 일상 새내기들이 숨 쉴 수 있는 공간입니다.