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맵 & 위치

Gakuran의 공식 세계관은 2007년 5월 일본을 배경으로 합니다. 맵은 단순한 풍경이 아닙니다. 어디서 싸우느냐에 따라 싸우는 방식이 달라집니다. 지형과 활용법을 알려드립니다.

The School

The School

맵의 핵심이자 사회적 중심지. 교실, 복도, 정문에서 역할극 장면이 형성되고 라이벌 관계가 싸움으로 번지는 곳입니다.

  • 복도는 좁아 협박하기 좋아요 — 상대를 몰아넣기 딱, 주변에 있으면 위험
  • 정문과 마당은 크루들이 자주 모이는 장소입니다

The Gym

훈련이 이루어지는 곳. 체육관은 게임의 성장 측면과 연계되어 있어 반복 연습이 강해지는 역할극 루프의 일부입니다.

  • 훈련 세션과 1대1 싸움 장소로 적합한 곳
  • 넓은 공간 덕분에 빠르게 달리고 위치를 재조정하기 좋아요

Basketball Court

농구 미니게임이 열리는 곳입니다. 싸움과는 잠시 벗어나 거리 농구와 트래시 토크가 어우러지는 인기 장소입니다.

  • 크루 간 대결 없이 해결할 때 좋은 중립 장소
  • 경기 중엔 관객들이 모이니 기대하세요
Town Streets

Town Streets

학교를 둘러싼 일본식 거리 — 벽, 골목, 코너, 밤에 모이는 장소들이 다툼과 반항의 분위기를 자아냅니다. 다른 장소와 연결하는 핵심 구역이죠.

  • 골목은 함정 구역 — 기습 공격 용, 도망가기에 위험
  • 넓은 거리 덕분에 거리 유지가 중요한 미드레인지 스타일에 적합
Hangout Spots

Hangout Spots

공식 미디어는 분위기 있는 실내와 밤 시간의 만남 장소를 보여줍니다 — Gakuran의 드라마틱한 일상 새내기들이 숨 쉴 수 있는 공간입니다.

  • 이 곳들을 활용해 크루 찾기, 역할극 장면, 느긋한 대화를 즐기세요
  • 인파가 몰리면, 소셜 씬이 싸움으로 번지기 전에 도망 경로를 꼭 기억하세요

자주 묻는 질문

Gakuran의 배경은 어디인가요?
현재 공식 Roblox 세계관 설명에는 '2007년 5월 - 일본'이라고 명시되어 있습니다. 이전 프로젝트 노트에는 2005년 5월로 되어 있었지만, 공식 API를 더 신뢰할 수 있는 출처로 간주합니다.
전투에서 위치가 중요한가요?
네, 그렇습니다. 좁은 복도와 골목은 근접 공격에 유리하지만 포위될 위험이 있습니다. 반면, 탁 트인 거리와 코트는 중거리 스타일에 적합합니다.
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