学乱の学校
マップの中心であり、交流の場。教室や廊下、正門がロールプレイの舞台となり、抗争が喧嘩に発展する場所です。
- 廊下は狭いため、相手を追い詰めるのに最適だが、包囲されると危険
- 正門と中庭はクルーがよく集まる定番スポット
Gakuranの公式設定では、2007年5月の日本が舞台です。マップは単なる背景ではなく、戦う場所によって戦い方も変わってきます。ここでは、各ロケーションの概要と、それをどう活用すべきかを紹介します。
マップの中心であり、交流の場。教室や廊下、正門がロールプレイの舞台となり、抗争が喧嘩に発展する場所です。
トレーニングが行われる場所。ジムはゲームの進行要素に連動しており、反復練習で強くなるロールプレイの一部です。
バスケットボールのミニゲームエリア。喧嘩から一息つく場所で、ストリートバスケットとトークの盛り上がりが魅力。
学校を囲む日本の街並み。壁や路地、角、夜のたまり場など、不良のドラマを彩る空間。すべてのロケーションをつなぐ重要なポイントです。
公式メディアでは夜の雰囲気漂う室内のたまり場や集い場所を紹介:喧嘩の合間にGakuranの日常シーンを楽しめるスポットです。